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M9:R/CのKANDAIですッ🫡
ラジコンって、
なんでこんなに楽しくてやめられないんだろう?
速さ?迫力?レースで勝つ喜び?
たしかにそれもあります。
でも最近は、
それだけじゃない気がしているんですよね🤔
そこで自分の気持ちを「言語化」して、
正体に迫ってみました。
また、サーキットでの、
仲間との会話といったことじゃなく
「ラジコンを走らせる楽しさ」にフォーカスしています。
速さや順位も「楽しさ」ではある
ラジコンを始めた頃は、
ただ走らせるだけで楽しめました。
やがて「速く走らせる・タイムが縮む」こと。
そして「レースで成績を残す」こと。
次第にこればかりに意識が向いていきます。
でも「結果」を追いかけるのが、
しんどくなる時があります。
他人と比べてしまったり、
「自分はこんなに出来ないんだ」と、
思ってしまったり。
そういう気持ちになると、
ラジコン自体が嫌いになったわけじゃないのに、
なんとなく走らせるのが憂鬱に感じることもありました。
「好きなことなのになんで?」
そんな違和感を感じるようになったんですよね。
ラジコンは「試せる」遊び
最近あらためて思うのは、
ラジコンが楽しい一番の理由は
「試せること」にあるんじゃないか、ということです。
たとえばこれらの、
- タイヤを変えてみる
- 走らせ方を変えてみる
- ダンパーオイルを変えてみる
といった変更で結果が返る。
うまくいけば「合ってた」と思える。
うまくいかなくても「じゃあ次はどうする?」と考えられる。
ラジコンだと失敗しても、
致命的になることはないですよね
(レース中の失敗は致命的ですがw)。
この「試す→考える→また試す」が、
自分にとってはすごく「心地いい」んだと思います。
きっとうまく「脳の報酬系」にハマってるんでしょう。
同じマシンでも走りは変わる
何も変えていないのに、
走りが変わることがあります。
モヤモヤしてる日は
操作も雑になって、
ミスも増えがちで余計モヤモヤ。
逆に、
気持ちが落ち着いている日は、
なにも変えなくてもちゃんと走る。
ラジコンって、
「自分の状態をそのまま映してくる遊び」なのかも。
ハッピーな日は、
「ハッピーを増幅してくれる」気がする。
だからダメなときは、
「今日はダメだった」で終わらせずに、
「なんでダメだったんだろう?」と考えたくなる。
いつも「ハッピー増幅器」であるために。
「比較」は楽しさでもあり
計測装置があると自分と誰かを「比較」して、
自分のレベルがよくわかり上達に繋がります。
上達の実感はラジコンの楽しさです。
でも「比較」は疲れる原因にもなってしまいます。
SNSで疲れる原因も「他人との比較」ですしね。
また、タイムを見ると、
どうしても数字に意識が引っ張られてしまう。
「もっと速く走らなきゃ」ってなっちゃう。
速くなるには比較は重要。
でも疲れたらいちど比較を休んでみる。
そして、
- 前回より落ち着いて走れたか
- 同じ操作を再現できたか
- 理由を言葉にできたか
初心の楽しさ、
走行自体を楽しむ。
そしてコッソリ、
「過去の自分と比較」する。
これなら疲れにくい。
ステージが上がれば
「もっと速く走らなきゃ」
はまた違うものになりそう。
楽しさは「ステージ」でも変わるんだと思う。
ラジコンが楽しい理由
ラジコンの楽しさって、
一気に上手くなることじゃなくて、
- 前よりミスが減った
- その理由が少し分かるようになった
- 同じ状況で同じ走りができた
そういう、
「少し分かる」が
積み重なっていく感覚なんだと思います。
「速くなったか(結果)」より、
「成長の実感」を得たかどうか。
実感できた日は、
すごく満足感があります。
だからラジコンがやめられない
うまくいかない日もあるし、
落ち込むこともあります。
それでも、
- 試して
- 考えて
- 少し分かる
このループが楽しさの原因で、
ラジコンをやめられないんだと思います。
速さや順位といった「結果」とは違う、
「考える楽しさ」をラジコンを通じて味わう。
それが、
今思うわたしの「ラジコンをやめられない理由」です!

